Blog do Fernando Quadro

Geotecnologias livres e afins...

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Fernando Quadro

Vídeos do FOSS4G Oceania

Entre os dias 20 e 23 de novembro aconteceu em Melbourne (Austrália) o FOSS4G SoTM Oceania um evento regional que cria um link focado na Oceania em uma comunidade global, apoiada pela OSGeo Foundation e pela OpenStreetMap Foundation (OSMF). No… Continue Reading →

Desenvolvimento de plugins do QGIS: Testando seu código

Neste post (o último da série) veremos o teste do plugin que criamos para o QGIS. 1. MOCKING Para testar um plugin do QGIS você precisa simular o ambiente que ele deve rodar. E esse ambiente é obviamente o próprio… Continue Reading →

Desenvolvimento de plugins do QGIS: Plugin AttributeTransfer

Nesse link você pode acessar todo código-fonte do plugin QGIS AttributeTransfer. O plugin em si se encontra no arquivo attribute_transfer.py. Quando o método run() é invocado, o formulário QT aparece com combos pré-preenchidos com camadas vetoriais disponíveis que suportam a… Continue Reading →

Desenvolvimento de plugins do QGIS: Criando interface gráfica

Depois de mexer no console do QGIS Python e implementar a análise de vizinho mais próximo, vamos criar uma GUI muito simples para o plug-in. Embora os documentos da API do QGIS levassem algumas horas para serem entendidos, o ecossistema… Continue Reading →

Desenvolvimento de plugins do QGIS: Vizinho mais próximo

No último post foi descrito o básico da manipulação de camadas vetoriais. Como o nosso objetivo é criar um plug-in personalizado totalmente funcional com base em uma distância, gostaria de discutir a indexação espacial e a análise do vizinho mais… Continue Reading →

Desenvolvimento de plugins do QGIS: Usando o console

Como mencionado na parte anterior da série, o console Python é um ponto de entrada para a automação do fluxo de trabalho GIS dentro do QGIS. Lembre-se de que existe um objeto iface representando a instância qgis.gui.QgisInterface dentro do console… Continue Reading →

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