Andrew Parker criou um wiki que apresenta os seguintes passos necessários para criar um aplicativo Webmapping:
- Instalando o Linux (Ubuntu), Apache HTTP, e MapServer;
- Instalando PostgreSQL com a extensão espacial PostGIS;
- Criando tabelas espacias no PostGIS/
- Importando e exportando shapefiles para o PostGIS e
- Construindo um webmapping básico com MapFish.
Aproveitem essa dica para aprender [...]
Archives for Framework
Aplicações Webmapping na perspectiva de não-desenvolvedores
BY Fernando Quadro on Tuesday, March 24th 2009 under: Framework, GIS Tags: Framework, GIS, MapFishGeoMajas 1.3.1 Released
BY Fernando Quadro on Friday, February 27th 2009 under: Framework, GIS Tags: Framework, GeoMajas, GISFoi disponibilizada a versão 1.3.1 do GeoMajas, que é a primeira versão de correção desde a versão anterior (versão 1.3.0).
Além das correções foram adicionadas algumas atualizações gráficas para tornar o framework um pouco mais amigável. O foco principal para esta versão foi de reforçar todos os widgets. Em segundo lugar, foi reavaliado o mecanismo de [...]
Lançado o Portal Prefeitura Livre
BY Fernando Quadro on Tuesday, January 20th 2009 under: Framework, GIS, Software Tags: Framework, GIS, Software LivreO portal do Projeto PREFEITURA LIVRE entrou no ar abrindo uma nova possibilidade de modernização administrativa para as Prefeituras de todo o Brasil. Segundo a coordenação do PREFEITURA LIVRE, o projeto já está sendo estruturado para se tornar um Software Público e os primeiros códigos-fontes já estarão disponíveis para download ainda no mês de janeiro.
O [...]
OpenLayers Architect
BY Fernando Quadro on Thursday, December 4th 2008 under: Framework, OpenLayers Tags: GIS, OpenLayersHoje a dica é para quem está começando a desvendar assim como eu esse grande framework chamado OpenLayers.
Uma das dificuldades que tive quando comecei a trabalhar em um protótipo para uma ferramenta que utilizaria OpenLayers foi descobrir de uma maneira fácil e rápida as suas funcionalidades sem ter que ficar vasculhando a documentação.
Foi [...]
Apache Wicket
BY Fernando Quadro on Wednesday, August 13th 2008 under: Framework Tags: Apache Wicket, J2EE, Java, TecnologiaEsta semana postei a notícia da versão 2.0 do GeoServer que terá diversas novidades, e uma delas é o Apache Wicket, o framework web que irá substituir o Struts (1.x).
Lendo o meu RSS hoje, eu percebi no site do Eduardo Bregaida, o JavaAnywhere, um post falando sobre quem? Exatamente, sobre o Wicket, então resolvi re-publicar [...]
Django – Um framework web para perfeccionistas
BY Fernando Quadro on Tuesday, July 29th 2008 under: Framework, Tecnologia Tags: Django, TecnologiaNeste sábado dia 26/07 terá mais uma palestra no café com o TOM, sobre Django com Andrews Medina. Ele irá mostrar uma visão geral sobre o framework de desenvolvimento web, mostrando suas características, quem anda utilizando e quando utilizá-lo.
O evento começa as 15:00 horas, e em seguida terá a palestra do Danilo Sato sobre Merb: [...]
Gerando documentação com o Doxygen
BY Fernando Quadro on Friday, January 11th 2008 under: Framework, Linux, Software“O Doxygen é um sistema de documentação para C, C++, Java, C#, Python e outras linguagens. Com ele é possível gerar documentação em HTML, RTF, PostScript, PDF e até man pages.”
Essa dica veio através do meu amigo Felipe Farias, que me enviou o link do site do Daniel, que contém um excelente tutorial para quem [...]
Usando o Trac no seu desenvolvimento ágil
BY Fernando Quadro on Thursday, January 10th 2008 under: Agilidade, Framework“O Trac é uma aplicação open source, feita em Python, e com front-end inteiramente web, que ajuda no gerenciamento do desenvolvimento de projetos de software e no rastreamento de correções de bugs.”
O Otávio do RioPro falou do Trac, suas funcionalidade e como utilizá-lo com metodologias ágeis. Vale a pena conferir.
Fonte: RioPro Blog
PulpCore: Framework Java de animação 2D
BY Fernando Quadro on Monday, November 5th 2007 under: Framework, Games, JavaPara quem tem interesse na área de desenvolvimento de games, principalmente em java, vai mais uma dica, o PulpCore é um framework muito interessante e serve como uma engine, para animações em 2D, ele não deixa em nada a desejar para um game desenvolvido em Flash, por exemplo pois seu tempo tempo de load, na [...]
Desenvolvendo jogos em Java com JMonkey
BY Fernando Quadro on Monday, October 29th 2007 under: Framework, Games, JavaApós mais de quatro anos do trabalho duro e das muitas liberações de releases, os colaboradores do jMonkeyEngine estão orgulhosos anunciar a liberação da versão 1.0 da sua engine para jogos.
O jMonkeyEngine é uma biblioteca completamenta open source de alto desempenho que fornece todas as ferramentas necessárias para desenvolver jogos e aplicações 3D em Java. [...]
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