Category Programação

Introdução ao OpenLayers 3: Controles

Uma ferramenta típica para exibir em seu mapa é a barra de escala, e o OpenLayers 3 fornece a classe ol.control.ScaleLine para esta finalidade. Vamos adicionar a escala no nosso mapa, para isso abra o arquivo map.html em seu editor… Continue Reading →

Introdução ao OpenLayers 3: Vetores

Camadas vetoriais no OL3 são representadas pela classe ol.layer.Vector que manipula a exibição de dados vetoriais no lado do cliente. Atualmente OpenLayers 3 só suporta renderização vetorial através do renderizador do Canvas. Vamos voltar ao exemplo WMS para obter um… Continue Reading →

Introdução ao OpenLayers 3: Básico

Estamos iniciando hoje uma série de posts que destina-se a dar uma visão geral sobre o OpenLayers 3 (OL3) como uma solução de mapeamento web. Os exemplos que serão apresentados supõe que você tem um servidor HTTP em execução localmente…. Continue Reading →

Tutorial: Programando em Shell Script

Carlos Morimoto, que dispensa apresentações, escreveu um guia longo e detalhado, que aborda em detalhes o desenvolvimento de scripts, do básico ao avançado, com destalhe para o desenvolvimento de scripts gráficos, usando o kdialog e o kommander; uma área pouco… Continue Reading →

Curso gratuito de Java Desktop

O Blog Outras Palavras, está anunciando um curso online e gratuito sobre Java Desktop. Quem irá ministrar o curso é o Professor Antonio Passos, que leciona programação orientada a objetos com Java e gestão de projetos de TI para os… Continue Reading →

Realizando “merge” de shapefiles com Javascript

GeoScript visa fornecer um framework para a criação de scripts para realizar tarefas de processamento com GeoTools e Java Topology Suite (JTS). Em um recente post em seu blog, Darren Cope escreveu sobre a fusão de um diretório de shapefiles,… Continue Reading →

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