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Desenvolvimento de plugins do QGIS: Vizinho mais próximo

No último post foi descrito o básico da manipulação de camadas vetoriais. Como o nosso objetivo é criar um plug-in personalizado totalmente funcional com base em uma distância, gostaria de discutir a indexação espacial e a análise do vizinho mais… Continue Reading →

Desenvolvimento de plugins do QGIS: Usando o console

Como mencionado na parte anterior da série, o console Python é um ponto de entrada para a automação do fluxo de trabalho GIS dentro do QGIS. Lembre-se de que existe um objeto iface representando a instância qgis.gui.QgisInterface dentro do console… Continue Reading →

Desenvolvimento de plugins do QGIS: Primeiros passos

O QGIS é uma ferramenta brilhante para automação baseada em Python em forma de scripts personalizados ou até mesmo plugins. Os primeiros passos para escrever o código personalizado podem ser um pouco difíceis, já que você precisa entender a API… Continue Reading →

Acessando o pycsw com o QGIS

Hoje vamos acessar e consultar o catálogo pycsw do GeoNode a partir de um cliente desktop, neste caso será o QGIS. Os printscreens foram gerados usando o QGIS 2.14 LTR, mas as versões seguintes devem ser semelhantes. Em primeiro lugar,… Continue Reading →

Novos recursos de rotulagem e compatibilidade com QGIS

Uma série de pequenos recursos novos foram adicionados à rotulagem para combinar alguns dos recursos do QGIS 3.0 na versão 2.12.0 do GeoServer, em particular podemos destacar: – O Kerning está ativado por padrão – Nova opção de fornecedor para… Continue Reading →

Curso de QGIS Básico

Neste curso de QGIS Básico ministrado pela Geocursos você terá uma introdução ao software QGIS Desktop. São apresentados desde como iniciar um projeto, passando pelos procedimentos básicos de edição de dados geográficos e criação de mapas temáticos até a geração… Continue Reading →

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