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Desenvolvimento de plugins do QGIS: Criando interface gráfica

Depois de mexer no console do QGIS Python e implementar a análise de vizinho mais próximo, vamos criar uma GUI muito simples para o plug-in. Embora os documentos da API do QGIS levassem algumas horas para serem entendidos, o ecossistema… Continue Reading →

Desenvolvimento de plugins do QGIS: Vizinho mais próximo

No último post foi descrito o básico da manipulação de camadas vetoriais. Como o nosso objetivo é criar um plug-in personalizado totalmente funcional com base em uma distância, gostaria de discutir a indexação espacial e a análise do vizinho mais… Continue Reading →

Desenvolvimento de plugins do QGIS: Usando o console

Como mencionado na parte anterior da série, o console Python é um ponto de entrada para a automação do fluxo de trabalho GIS dentro do QGIS. Lembre-se de que existe um objeto iface representando a instância qgis.gui.QgisInterface dentro do console… Continue Reading →

Desenvolvimento de plugins do QGIS: Primeiros passos

O QGIS é uma ferramenta brilhante para automação baseada em Python em forma de scripts personalizados ou até mesmo plugins. Os primeiros passos para escrever o código personalizado podem ser um pouco difíceis, já que você precisa entender a API… Continue Reading →

Acessando o pycsw com o QGIS

Hoje vamos acessar e consultar o catálogo pycsw do GeoNode a partir de um cliente desktop, neste caso será o QGIS. Os printscreens foram gerados usando o QGIS 2.14 LTR, mas as versões seguintes devem ser semelhantes. Em primeiro lugar,… Continue Reading →

Novos recursos de rotulagem e compatibilidade com QGIS

Uma série de pequenos recursos novos foram adicionados à rotulagem para combinar alguns dos recursos do QGIS 3.0 na versão 2.12.0 do GeoServer, em particular podemos destacar: – O Kerning está ativado por padrão – Nova opção de fornecedor para… Continue Reading →

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